Managing Macros in Panels/de

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Makros in Fenstern verwalten

Das Verwalten von Makros in Maptool ist ein einfaches aber sehr wichtiges Konzept, das die Spielleitung im Hinterkopf behalten muss, wenn sie Kampagnen oder Frameworks entwerfen möchte.

Grundsätzliche Tätigkeiten

Auswählen und Verschieben von Makros in eine andere Gruppe, ein anderes Fenster oder eine andere Spielmarke gehört zu den grundsätzlichen Aktionen des Makro-Managements. Wird ein Makro innerhalb eines Fensters verschoben, wird das Original entfernt und an die neue Position verschoben. Wird es hingegen auf ein anderes Fenster gezogen, bleibt das Original erhalten und wird ins Zielfenster kopiert. Hält man beim Ziehen die Strg-Taste (Alt bei Mac), dann wird das Makro immer kopiert, mit der Umschalt-Taste immer verschoben,egal von welcher Quelle zu welchem Ziel (Fenster, Spielmarkeoder Gruppe) das Makro gezogen wird.

Vertrauenswürdige Makros und das Kampagnenfenster

Ein vertrauenswürdiges Makro is a fancy term for a macro that players can run, but not edit (there are additional conditions, though). This can be set in the Options menu of any macro. New macros will be trusted by default if you have the "Default: Allow players to edit new macros" setting unchecked in Edit > Preferences > Application. Dragging a macro will preserve its trusted status, so putting a trusted macro onto a player's token will allow them to run it.

In a similar yet different sense, macros in the Campaign panel cannot be moved by players, nor can players move a macro into the Campaign window. They can, however, copy macros out of the Campaign panel as necessary.

Note: Players cannot view or interact in any way with macros in the GM window.

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